世界のバーチャルグッズ(Virtual Goods)市場動向(2012-2016)...市場調査レポートについてご紹介

【英文タイトル】Global Virtual Goods Market 2012-2016

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【レポートの概要(一部)】

1. Executive Summary
2. Introduction
3. Market Coverage
Market Overview
Product Offerings
4. Market Landscape
4.1. Market Size and Forecast
4.2. Market Segmentation
4.3. Global Online Platform Size and Forecast
4.4. Global Social Network Platform Size and Forecast
4.5. Global Mobile Platform Size and Forecast
4.6. Five Force Analysis
5. Geographical Segmentation
5.1. Virtual Goods Market in Key Countries Size and Forecast
Virtual Goods Market in China Size and Forecast
Virtual Goods Market in the US Size and Forecast
Virtual Goods Market in Japan Size and Forecast
6. Key Leading Countries
7. Vendor Landscape
8. Buying Criteria
9. Market Growth Drivers
10. Drivers and their Impact
11. Market Challenges
12. Impact of Drivers and Challenges
13. Market Trends
14. Key Vendor Analysis
14.1. Tencent Holdings Ltd.
14.1.1. Business Overview
14.1.2. SWOT Analysis
14.2. Facebook Inc.
14.2.1. Business Overview
14.2.2. SWOT Analysis
14.3. Gree Inc.
14.3.1. Business Overview
14.3.2. SWOT Analysis
14.4. Mixi Inc.
14.4.1. Business Overview
14.4.2. SWOT Analysis
15. Other Reports in this Series
List of Exhibits:
Exhibit 1: Global Virtual Goods Market 2012-2016 (US$ million)
Exhibit 2: Global Virtual Goods Market by Macro Area-wise Segmentation 2012
Exhibit 3: Global Virtual Goods Market by Macro Area Segmentation (percent)
Exhibit 4: Global Virtual Goods Market by Macro Area Segmentation (US$ million)
Exhibit 5: Global Online Platform 2012-2016 (US$ million)
Exhibit 6: Global Social Network Platform 2012-2016 (US$ million)
Exhibit 7: Global Mobile Platform Size and Forecast
Exhibit 8: Global Virtual Goods Market by Geographical Segmentation 2012
Exhibit 9: Virtual Goods Market in China 2012-2016 (US$ million)
Exhibit 10: Virtual Goods Market in the US 2012-2016 (US$ million)
Exhibit 11: Virtual Goods Market in Japan 2012-2016 (US$ million)
Exhibit 12: Broadband Subscribers in China per 100 Residents 2012-2016
Exhibit 13: Broadband Subscribers in Japan per 100 Residents 2012-2016
Exhibit 14: Broadband Subscribers in the US per 100 Residents 2012-2016
Exhibit 15: Broadband Subscribers in South Korea per 100 Residents 2012-2016


【レポート販売概要】

■ タイトル:世界のバーチャルグッズ(Virtual Goods)市場動向(2012-2016)
■ 英文:Global Virtual Goods Market 2012-2016
■ 発行日:2013年2月22日
■ 調査会社:Technavio
■ 商品コード:IRTNTR1942
■ 調査対象地域:グローバル
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